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AI 인터랙션의 진화 과정 5단계로 살펴보기 ChatGPT부터 Figure 01까지 루드비히 브트겐슈타인의 "내 언어의 한계는 내 세계의 한계를 의미한다."라는 말은 언어가 우리의 인식과 경험을 형성한다는 깊은 통찰을 담고 있습니다. 그리고 LLM을 이용해 언어로 세상을 이해하는 AI를 만들고 있는 Open AI의 시도와도 같은 측면이 있네요. 이제 AI는 정말로 마치 "이해"하고 있는 것처럼 세상과 상호작용하고 있습니다. OpenAI가 chatGPT를 공개한 지 1년과 약간의 시간이 지난 지금까지 AI가 세상과 상호작용하는 방식에는 많은 진화가 있었어요. 대화형 챗봇에서 시작하여 API를 이용한 plug-in 기능, 멀티모달 능력, 최근에는 figure 01을 통한 물리적 상호작용까지 선보이며 사용자가 AI와 상호작용을 통해 얻을 수 있는 경험의.. 2024. 3. 21.
테슬라 비상! OpenAI와 협력한 Figure의 AI 로봇 공개 Figure 01, 인간형 로봇에 새로운 장을 열다 최근 Figure가 공개한 영상이 엄청난 화제를 일으키고 있어요. 영상에 등장하는 로봇은 카메라로 보이는 세상과 사람의 대화를 이해하고, 두 손을 이용해서 사용자의 명령을 수행합니다. 마치 영화 속의 한 장면처럼 보이지만, 실제 Figure와 open AI가 개발한 로봇의 시연영상이에요. Figure 측은 로봇이 원격조작되지 않았고, 1배속으로 재생된 영상이라고 밝히는 등 당당하게 기술력을 자랑했어요. FIGURE01 + OPENAI 이게 그렇게 놀랄 일이야? 사실 인간형 로봇에 대한 연구는 이미 많이 진행되고 있고, 많은 기업들에서 성과를 공개하고 있기 때문에 특별한 점을 못 느낄수도 있어요. 하지만 Figure의 로봇이 기존과 다른 점은 단순히 사전.. 2024. 3. 15.
[ChatGPT] 개발을 몰라도 쉽게 1인 게임 제작할 수 있는 방법 개발은 잘 모르지만, 게임은 만들고 싶어요 저는 개발 쪽 전문 지식이 부족한 직장인이지만, 혼자서 게임을 만들고 싶다는 생각을 계속 가지고 있었어요. 몇 시간 정도 ChatGPT를 통해 점프킹과 비슷한 간단한 게임을 만들었는데, 그 제작 과정을 소개해드리려고 합니다. 아래의 플레이 영상과 플레이 가능한 git링크를 공유드리니 한 번 테스트해보세요. (링크는 언제 만료될 지 모르고, 중간에 수정되느라 업데이트 될 수도 있어요...) 게임 플레이 영상 나무 퀀텀점프 w-x-z.github.io ChatGPT를 통해 게임 만드는 방법 전체과정을 복기했을 때, ChatGPT로 게임을 만드는 과정은 크게 3부분으로 나눌 수 있어요. 게임 컨셉 및 초기 기획 전달 ChatGPT가 제공한 코드를 테스트 문제가 있는 .. 2024. 2. 26.
[Open AI] 비디오 생성 AI Sora의 놀라운 3가지 특징 Open AI가 공개한 충격적인 비디오 생성 인공지능Sora로 만든 동영상 이 영상은 Open AI의 Sora로 만든 영상으로, 한 여자가 도쿄의 거리를 걷고 있는 장면을 묘사한 Prompt만 입력하면 이렇게 생생한 비디오를 생성할 수 있다고 하네요. 지금까지의 비디오 생성 AI와는 차원이 다른 퀄리티로 많은 사람들을 충격에 빠뜨렸는데요, 가장 인상 깊은 특징 3가지를 통해 Sora에 대해 알아보도록 하겠습니다. 일관성 유지우선, 가장 큰 특징은 일관성 유지에요. 아래 세 사진은 Sora의 영상에서 캡처한 사진으로 여성이 간판을 지나가는 모습을 볼 수 있습니다. 간판의 글씨가 여성에 의해 가려지지만, 인물이 지나가고 난 후 다시 등장한 간판의 글씨가 그대로 유지되고 있어요. 이는 Sora가 간판과 여성 .. 2024. 2. 18.
[서비스 기획] 페르소나, 잘 사용하고 계신가요? 결론 요약 페르소나는 유저 세그먼트, 사용자 집단을 대표한다. 좋은 타겟 유저 세그먼트는 적당한 크기를 가져야 하며, 적당히 구체적이어야 한다. 유저 세그먼트에 기반하여 페르소나를 평가, 디벨롭할 수 있다. 페르소나를 만들었는데 별로 도움이 안 되나요? 페르소나는 사용자 경험 디자인에서 핵심적인 역할을 합니다. 가상의 페르소나를 통해 사용자의 니즈를 이해하고 제품, 서비스 디자인 과정에서 사용자 중심의 결정을 도와주기 때문이죠. 하지만, 많은 경우에 페르소나를 만들 때 실제 사용자와 멀어진 가상의 캐릭터 창작에 몰입하는 경향이 있습니다. 그리고 이렇게 만들어진 페르소나는 별로 도움이 되지 않는 경우가 많습니다. 페르소나는 실제 사용자 집단, 즉 유저 세그먼트를 대표해야 합니다. 페르소나를 만들 때 유저 .. 2024. 2. 3.
스픽 대신 ChatGPT 앱으로 영어회화 공부하는 방법 결론 요약 모바일 ChatGPT 앱을 실행하고 원하는 상황, AI 역할, 주제 등을 설정하면 GPT와 영어 회화를 나누면서 공부할 수 있습니다 요즘 다들 '스픽'으로 영어 공부하던데 스픽은 2019년에 출시된 AI 영어 스피킹 어플리케이션으로, 최근 OpenAI와 제휴를 하면서 당시에 공개전인 GPT4를 이용하기도 하며 AI를 적극적으로 활용하고 있습니다. 최근에는 SNS에서 집요하게 이효리를 모델로 섭외하려던 시도 끝에 성공하며 적극적인 광고를 펼치고 있기도 하죠. 제 친구들도 자주 사용하고 있고, 사람이 아닌 AI와 회화연습을 할 수 있다는 점과 다양한 UX 요소들을 칭찬했습니다. 하지만, 스픽의 1년 구독료는 현재 할인가 기준으로 약 13만원 입니다. 약간 부담스러운 금액일 수 있는데요, 모바일 C.. 2024. 1. 28.
[Pika.art] 텍스트나 이미지로 AI 동영상 만드는 방법 AI 동영상 제작 사이트 Pika.art Pika는 AI 기술을 활용해 동영상을 제작하는 플랫폼으로 디스코드와 사이트에서 이용 가능합니다. 저는 Pika.art 사이트를 통해서 AI 동영상을 만드는 방법에 대하여 설명할게요. 사용자가 입력한 prompt를 토대로 간단한 AI 동영상을 만들 수 있고, 텍스트뿐 아니라 이미지나 동영상도 Parameter로 입력할 수 있어서 원하는 영상을 더 자유롭게 생성할 수 있는 게 장점이고, 무엇보다 다른 방법보다 무척 간단합니다. Pika An idea-to-video platform that brings your creativity to motion pika.art Pika.art로 AI 비디오 만들기 먼저, Pika의 메인화면입니다. 다른 사람들이 생성한 AI 비디.. 2024. 1. 16.
2024년 AI NPC 트렌드: GTA 6가 기대되는 또 다른 이유? (Inworld AI, 삭제된 GTA5 mode) 기대되는 GTA6의 AI NPC 지난 2023년 12월 5일 첫 트레일러를 공개한 GTA6, 20억 달러와 10년의 시간이 투자된 역대 최대 규모의 게임으로 사람들의 기대를 모으고 있습니다. 방대한 오픈월드, 다양한 상호작용과 함께 사람들이 기대하고 있는 건 바로 AI NPC입니다. 유출된 정보에 따르면, AIMemory라는 시스템을 통해 NPC가 플레이어의 행동과 결정을 기억해 상호작용할 수 있을 것으로 기대됩니다. 또, 모회사를 통해 클라우드에서 고성능 AI를 이용한 게임 시스템 특허를 등록하였는데 이 기술이 GTA6에 도입될 것으로 예상됩니다. US20200338450A1 - System and method for virtual navigation in a gaming environment - Go.. 2024. 1. 3.
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